Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 53

Тема: Ветер перемен

  1. #1
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    Lightbulb Ветер перемен

    Недавние скандальные изменения на GG2 не прошли ни для кого незамеченными.

    С одной стороны, мы потеряли как минимум 2-х админов, недовольных изменениями, с другой, GG2 теперь (даже в самые приятные солнечные деньки) наполняется гораздо лучше чем основной - GG1.

    Считаю, что нужно что-то допилить в ГГ1, что бы повысить интерес людей к данному серверу.

    Что бы не было обид, коие появлялись при обсуждении изменений на GG2, хочу сразу предупредить:
    изменения будут проходить мою "модерацию", т.е. какое бы классное предложение не прозвучало, если я не сочту его приемлемым, оно не будет принято. Более того, я склонен скорее оставить всё, как есть, нежели вводить какие-то неоднозначные вещи, которые не только могут не привлечь "свежую кровь", но и распугать постояльцев.

    Знаю что многие играют не только на GGBest.ru и видели интересные фишки на других серверах. Пожалуйста, озвучивайте то, что вам понравилось где-то, говорите и о неприятных моментах на GG1. В общем, давайте вместе подумаем чего нам не хватает.





  2. #11
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 4 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    И не только на гг2. На зомби сервере редко какая либо карта доигрывается до конца, постоянно делают ртв, вследствии чего играются одни и те же карты инферно, ассаулт или токсик хаус, т.к. они ставятся автоматически после выбора ртв.
    «Совершить побег - не значит убежать...»

  3. #12
    Senior Member Аватар для Moretti
    Регистрация
    19.04.2012
    Сообщений
    126
    Поблагодарил(а)
    31
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 23).
    Time Online: 1 Day 11 Hours 42 Minutes 11 Seconds
    Avg. Time Online: 25 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Предлагаю вернуть старую лестницу, где было 24(25) слотов.
    Пистолетная лестница устраивает.
    РТВ действительное не хватает.
    Кол-во убийств рядом с временем - согласен.

  4. #13
    Senior Member
    Регистрация
    11.05.2011
    Сообщений
    110
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 14).
    Time Online: 2 Days 4 Hours 59 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 37 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Wild Mitri4 Посмотреть сообщение
    а мне пистолетная лестница нравится, считаю, что убирать или менять ее не нужно и вообще не думаю, что сервер нуждается в глобальной модернизации, ничего интереснее ggbest в гг не встречал( не подхалимаж )
    Полностью солидарен с Митричем!

  5. #14
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 4 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Пистолетная лестница в принципе устраивает, но к полной лестнице стоит добавить ментовскую скорострелку, а на гг2 галил. Кол-во убийств тоже хорошая идея, мне тоже трудно считать в уме, особенно на короткой лестнице если дойти с помощью кнайфа до скаута, нужно знать скоко фрагов, чтобы не убить последнего и сэкономить на ноже.
    А заполняемость сервера ИМХО зависит от уровня игры. Лично когда я токо токо начинал играть здесь, а тогда я можно сказать был новичком кс, стрелял не лучшим образом, а с таких оружий как дробовик и скаут и вовсе не умел убивать. Именно по этой причине уходил на командный, чтоб там команда вытащила меня вперед ))) Слабому игроку ведь сложно пройти эти уровни и ему не интересно играть, вот и уходит с сервера.
    Как вариант можно ввести еще одну дополнительную лестницу смешанную, или же сверху вниз по мощности. Тогда и слабеньким игрокам будет играть интересней, а сильным сложней. Как уже замечал когда-то риелтор, если вначале лестницы оторваться на пару уровней, то в конце это преимущество уже будет в уровней 6-7.
    «Совершить побег - не значит убежать...»

  6. #15
    Senior Member Аватар для Arsienij
    Регистрация
    22.03.2011
    Сообщений
    463
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 61).
    Time Online: 1 Week 1 Day 22 Hours 37 Minutes 6 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 30 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от G.O.R.A Посмотреть сообщение
    Как уже замечал когда-то риелтор, если вначале лестницы оторваться на пару уровней, то в конце это преимущество уже будет в уровней 6-7.
    Даже муха перестала быть проблемой, вот если после мухи дать АВП, тогда уже посложнее будет...) Видел такой сервер где лестница абсолютно такая-же только после мухи идет Скорострелка, потом АВП, а дальше как обычно.


    Если говорить насчет гг1, я думаю может стоит вернуть бошкодавилку, вроде никаких проблем с ней не было, за то была интересная плюшка... А сейчас падаешь кому-то на голову по привычке, и все - суицид...)

    Плюс предлагаю поставить плагин который мерит расстояние с которого тебя убили. А то довольно много спорных моментов с ножом, что типо я не дотянулся, а противник как-будто с саблей... Вроде максимальное расстояние убийства с ножа где-то 3 метра, а если покажет 5, значит читер с прописанным конфигом... Есть парочка таких деликвентов на гг1 которые недают мне покоя...
    Ник в CS : ProMention {CEHbKA; ) / BlessU
    ______________________________________

    Мечтать, это хорошо, но действовать ещё лучше ; )

  7. 2 пользователей сказали cпасибо Arsienij за это полезное сообщение:

    back to the main (31.05.2012), El_Presidente (31.05.2012)

  8. #16
    Senior Member Аватар для Demjan
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    579
    Поблагодарил(а)
    172
    Получено благодарностей: 314 (сообщений: 180).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 7 Hours 51 Minutes 8 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 18 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arsienij Посмотреть сообщение
    Плюс предлагаю поставить плагин который мерит расстояние с которого тебя убили. А то довольно много спорных моментов с ножом, что типо я не дотянулся, а противник как-будто с саблей... Вроде максимальное расстояние убийства с ножа где-то 3 метра, а если покажет 5, значит читер с прописанным конфигом... Есть парочка таких деликвентов на гг1 которые недают мне покоя...
    Было бы неплохо, только расстояние должно показываться и админам в спектре. Потому что меня тоже парочка постоянных игроков ГГ3 поражает умением обращаться с ножом на расстоянии. И не одного меня.
    Анимация в аватарках и подписях - лютое зло.

  9. 2 пользователей сказали cпасибо Demjan за это полезное сообщение:

    back to the main (31.05.2012), El_Presidente (31.05.2012)

  10. #17
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Вроде давилку не отключал, а отключена оказалась. Наверное, когда мапчузилку менял и давилку отключил...
    Вернул, короче.





  11. #18
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 43 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Измеритель расстояний это хорошо, но так загромождает экран, что весь профит сводится к 0.

  12. #19
    Senior Member Аватар для Arsienij
    Регистрация
    22.03.2011
    Сообщений
    463
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 61).
    Time Online: 1 Week 1 Day 22 Hours 37 Minutes 6 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 30 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Во первых, он срабатывает после смерти, а во вторых не так уж и много места занимает на экране (хотя это скорее зависит от экрана)...

    Изображения Изображения
    Ник в CS : ProMention {CEHbKA; ) / BlessU
    ______________________________________

    Мечтать, это хорошо, но действовать ещё лучше ; )

  13. #20
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 43 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Я такой плагин видел только на голдмите и там он занимает строчки 3.
    Хотя, я играю в режиме run a window с разрешением 800х600.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!