Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 43

Тема: Гренка на ГГ1 и ГГ3

  1. #1
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию Гренка на ГГ1 и ГГ3

    Предлагаю обсудить тему длительности появления гренки на наших серверах.
    Думаю каждый может рассказать собственную историю длительных попыток взорвать противника на серверах ГГ1 и ГГ3.
    На классике (ГГ4) грена появляется секунд через 20, что весомо повышает шансы лидера на заслуженный выигрыш.
    Согласитесь, обидно быстро дойти до гранаты, а потом в силу "непрухи" (а это именно так и называется) слить игру залетному рандомщику. Кроме того, в ожидании появления грены игрок беззащитен против парней с калашами, которые подстрелив, могут его смело дорезать.

    Мне кажется, было бы неплохо либо уменьшить время до следующей гренки, либо иным способом хоть чуть чуть защитить лидера (правда не представляю как).

    Высказывайтесь, кто что думает по этому поводу.
    -----------------------------------------

  2. 6 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    =kos= (28.08.2012), 6a6Ka (29.08.2012), BkycHoe_BapeHbe (28.08.2012), BONA MORS (28.08.2012), Леон (28.08.2012), RIELTOR ( T IO M E H b) (29.08.2012)

  3. #11
    Member
    Регистрация
    17.07.2012
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    14
    Получено благодарностей: 13 (сообщений: 10).
    Time Online: 1 Day 17 Hours 31 Minutes 15 Seconds
    Avg. Time Online: 29 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Согласен с Аликом, можно уменьшить время появления гранаты)

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Леон за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  5. #12
    Senior Member
    Регистрация
    11.10.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    511
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 521 (сообщений: 240).
    Time Online: 1 Month 6 Days 9 Hours 32 Minutes 23 Seconds
    Avg. Time Online: 10 Minutes 13 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    Считаю ничего не надо менять.Грену нужно кинуть один раз,но обдуманно и прицельно.А у нас же на практике(да и у меня,что греха таить) что происходит-получил грену и быстрей ее запульнуть надо,пока не убили и не зарезали.Поэтому и "не везет" большинству=)Особенно мне нравится,когда на ГГ3 большая карта и мало людей играет.Вот где надо проявить чудеса сообразительности и меткости.
    В общем,упрощение игрового процесса,считаю шагом назад.
    Как то так)
    Полностью согласен)) А вот задержка при перезарядке слона - это нубство)))
    Последний раз редактировалось kocou; 28.08.2012 в 18:15.

  6. 1 пользователь сказал cпасибо kocou за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  7. #13
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 22 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Надо или уменьшить респавн грены, или добавить к ней дигл или скаут - с ними будет сложнее защищаться, чем с глоком. Уж на ГГ3 точно надо, на ГГ1 можно и нужно со своими в толпе ходить.

    И давно хотелось бы убрать 3 ножа на короткой лестнице, ведь все всё равно идут на 2.

    P.S. Считаю целесообразным создать отдельный раздел под конкретные предложения (типа Feedback): 1 тема = 1 предложение + обсуждение. В конце Сеня выносит свой вердикт: отклонено / одобрено, в планах / одобрено, выполнено.
    А то сейчас пишут где угодно, даже в чате, а после идеи тупо хоронятся под тоннами флуда и привет-покашек, да и просто под грузом времени.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо IceViceBaby за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  9. #14
    Senior Member Аватар для Arsienij
    Регистрация
    22.03.2011
    Сообщений
    463
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 61).
    Time Online: 1 Week 1 Day 22 Hours 37 Minutes 6 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 30 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Вообще да... Вроде Сеня предлагал сделать 3 отдельных уровня по 1 убийству ножом. A то все равно все набивают 2-3 фрага с мухи и лепят с двух коцов ножом... А смысл тогда было замяст 2 убийства три ставить...
    Последний раз редактировалось Arsienij; 28.08.2012 в 19:01.
    Ник в CS : ProMention {CEHbKA; ) / BlessU
    ______________________________________

    Мечтать, это хорошо, но действовать ещё лучше ; )

  10. 1 пользователь сказал cпасибо Arsienij за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  11. #15
    Senior Member Аватар для KurazH
    Регистрация
    28.03.2010
    Адрес
    Мытищи
    Сообщений
    222
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 12).
    Time Online: 6 Days 13 Hours 58 Minutes 55 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 51 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    По мне, так лучше ничего не менять. Столько ведь лет проиграли с такими правилами))) Они одни для всех и если все их знают одинаково, как знают и все хитрости в игре, то все знают самый короткий и лучший для себя путь к победе. У Сына помниться добовление оружия к гранате к хорошему не привело, сервер пустел и пустел...
    Дальше всех пойдет тот кто не знает куда идет

  12. 3 пользователей сказали cпасибо KurazH за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012), back to the main (28.08.2012), Genuine Savenger (28.08.2012)

  13. #16
    Senior Member Аватар для Demjan
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    579
    Поблагодарил(а)
    172
    Получено благодарностей: 314 (сообщений: 180).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 7 Hours 51 Minutes 8 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 18 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Про ГГ3:
    Я против добавления оружия к грене. Но поддержу уменьшение времени её респавна. До 5 секунд не надо - это будет тупое забрасывания всего и вся. Но да 20 секунд можно: случайному нубу это всё равно не поможет, а в целом немного облегчит фраг. Тем более, когда сервер не полный.
    Анимация в аватарках и подписях - лютое зло.

  14. 1 пользователь сказал cпасибо Demjan за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  15. #17
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Demjan Посмотреть сообщение
    Про ГГ3:
    Я против добавления оружия к грене. Но поддержу уменьшение времени её респавна. До 5 секунд не надо - это будет тупое забрасывания всего и вся. Но да 20 секунд можно: случайному нубу это всё равно не поможет, а в целом немного облегчит фраг. Тем более, когда сервер не полный.
    про 5 сек речи и не было, как раз про 20-30 как на классике я и говорил
    -----------------------------------------

  16. #18
    Member
    Регистрация
    28.05.2012
    Сообщений
    75
    Поблагодарил(а)
    174
    Получено благодарностей: 100 (сообщений: 47).
    Time Online: 1 Week 23 Hours 39 Minutes 56 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 14 Seconds
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    alika полностью поддерживаю.Я только за чтобы уменьшить время на появлении грены

  17. 1 пользователь сказал cпасибо aisik за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  18. #19
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 26 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    Мне кажется, было бы неплохо либо уменьшить время до следующей гренки, либо иным способом хоть чуть чуть защитить лидера (правда не представляю как).
    В принципе это даст фору лидерам сервака и немного облегчит нубам получить победу, но я лично против. Ничто не может быть приятнее и слаще чем тогда, когда, получаешь победу самым сложным путём. Хотя по некоторым шаровикам это и не скажешь.
    Хоть и сам злюсь что дойдя до грены минут 5 не можешь никого взорвать но и жизнь не на столько легка , побеждает сильнейший или тот кому больше фартит, а тот кому больше фартит и оказывается сильнейшим. Конченая система, но она и работает.

  19. 1 пользователь сказал cпасибо El_Presidente за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  20. #20
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arsienij Посмотреть сообщение
    Вообще да... Вроде Сеня предлагал сделать 3 отдельных уровня по 1 убийству ножом. A то все равно все набивают 2-3 фрага с мухи и лепят с двух коцов ножом... А смысл тогда было замяст 2 убийства три ставить...
    Сделал
    ...,knife:1,knife:2... теперь перескочить с мухи на грену с 1 ножа не прокатит... )





  21. 4 пользователей сказали cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    alik (29.08.2012), Arsienij (29.08.2012), IceViceBaby (29.08.2012), RIELTOR ( T IO M E H b) (29.08.2012)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!