Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 43

Тема: Гренка на ГГ1 и ГГ3

  1. #1
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию Гренка на ГГ1 и ГГ3

    Предлагаю обсудить тему длительности появления гренки на наших серверах.
    Думаю каждый может рассказать собственную историю длительных попыток взорвать противника на серверах ГГ1 и ГГ3.
    На классике (ГГ4) грена появляется секунд через 20, что весомо повышает шансы лидера на заслуженный выигрыш.
    Согласитесь, обидно быстро дойти до гранаты, а потом в силу "непрухи" (а это именно так и называется) слить игру залетному рандомщику. Кроме того, в ожидании появления грены игрок беззащитен против парней с калашами, которые подстрелив, могут его смело дорезать.

    Мне кажется, было бы неплохо либо уменьшить время до следующей гренки, либо иным способом хоть чуть чуть защитить лидера (правда не представляю как).

    Высказывайтесь, кто что думает по этому поводу.
    -----------------------------------------

  2. 6 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    =kos= (28.08.2012), 6a6Ka (29.08.2012), BkycHoe_BapeHbe (28.08.2012), BONA MORS (28.08.2012), Леон (28.08.2012), RIELTOR ( T IO M E H b) (29.08.2012)

  3. #21
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Пока что формально 6 - ПРОТИВ, 5 - ЗА!, двое воздержались ;-)))))))

    ЗЫ если конечно я не слишком вольно трактую высказывания ;-)
    -----------------------------------------

  4. #22
    Senior Member
    Регистрация
    07.08.2011
    Сообщений
    102
    Поблагодарил(а)
    113
    Получено благодарностей: 70 (сообщений: 33).
    Time Online: 2 Days 17 Hours 11 Minutes 56 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    я за)

  5. 1 пользователь сказал cпасибо =kos= за это полезное сообщение:

    alik (29.08.2012)

  6. #23
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от =kos= Посмотреть сообщение
    я за)
    Паритет!
    -----------------------------------------

  7. #24
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Minutes 59 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    На гг4 восполняется через 10 сек. Считаю оптимальным временем, т.к оно ~равноценно тому, что игрок "ляжет под пули" и после респавна добереться до места броска "HE". У игрока появляется выбор, в отличии от ~30 сек. Уверен, что большенство(никто) из постояльцев гг1,3 специально не дожидается восполнения.

    гг3: Тут я больше за добавление легкого оружия(допустим scoyt, предложенный Ice Vice Baby). У лидера появиться шанс на спасение уровня(сейчас в большенстве случаях, нужно ставить хед с одного удара ножом, т.к от подстрела уйти сложно), прибавиться скорость движения(т.к scoyt легче ножа), попытаться отстреляться от ножевика(думаю мало кто сможет похвастаться "успешной" стрельбой). Ну а подстрелить и взорвать, будет также не просто+нужно будет постоянное переключение на "Q",потеря времени, тоже усложняет. Уменьшение времени восполнения допустим до 20 сек, будет практически бессмысленным, разве что при игре ~2x2, да и то проще "нарваться" на пули и на респавн, а при большой плотности и качестве игроков, после первого броска грены, выжить даже 10 сек дас ист фантастиш.

    гг1: с 30 до 20 сек ничего не изменит(большенство и незаметит изменений), игроки как и сейчас будут искать счастье в атаке или находить быструю смерть. Как вариант можно сделать менее 20 сек, но настроить выше урон по сотимовцу от грены, для усложнения.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо RIELTOR ( T IO M E H b) за это полезное сообщение:

    alik (29.08.2012)

  9. #25
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    ГГ мод позволяет давать к грене только глок.
    Урон грены регулируется тоже только в целом. Регулировать урон отдельно для своих и для чужих - не выйдет.





  10. 1 пользователь сказал cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    alik (29.08.2012)

  11. #26
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RIELTOR ( T IO M E H b) Посмотреть сообщение
    На гг4 восполняется через 10 сек. Считаю оптимальным временем, т.к оно ~равноценно тому, что игрок "ляжет под пули" и после респавна добереться до места броска "HE". У игрока появляется выбор, в отличии от ~30 сек.....
    гг1: с 30 до 20 сек ничего не изменит(большенство и незаметит изменений) ..... выжить даже 10 сек дас ист фантастиш.
    вот именно ... даже 10 сек разницы (с 30 до 20) заметит любой, потому как выжить 10 сек, пока идет глобальный махач (а каждый второй, если не первый superknifemaster, особенно с подстрела) .... не так то просто
    -----------------------------------------

  12. 1 пользователь сказал cпасибо alik за это полезное сообщение:

    6a6Ka (29.08.2012)

  13. #27
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    ГГ мод позволяет давать к грене только глок.
    Урон грены регулируется тоже только в целом. Регулировать урон отдельно для своих и для чужих - не выйдет.
    гренка + нож достаточно, пистолет не к чему, но хотя бы 20 сек вместо 30 на гренку было бы хорошо.
    -----------------------------------------

  14. 1 пользователь сказал cпасибо alik за это полезное сообщение:

    6a6Ka (29.08.2012)

  15. #28
    Member
    Регистрация
    01.08.2012
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 20 (сообщений: 16).
    Time Online: 1 Day 14 Hours 10 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 26 Seconds
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    я за, 20 сек хватит!!

  16. #29
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 4 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    давно предлагал подобное на гг3, один из двух вариантов, описанные Аликом. Так что я только ЗА. На гг1 можно в любое время спрятаться за спину сотимовцев, так что защититься можно, и изменение не нужны, а на ГГ3 спрятаться негде, каждый второй нуб подстреливает и потом режет лидера.
    «Совершить побег - не значит убежать...»

  17. 1 пользователь сказал cпасибо G.O.R.A за это полезное сообщение:

    alik (29.08.2012)

  18. #30
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 6a6Ka Посмотреть сообщение
    я за, 20 сек хватит!!
    Цитата Сообщение от G.O.R.A Посмотреть сообщение
    давно предлагал подобное на гг3, один из двух вариантов, описанные Аликом. Так что я только ЗА. На гг1 можно в любое время спрятаться за спину сотимовцев, так что защититься можно, и изменение не нужны, а на ГГ3 спрятаться негде, каждый второй нуб подстреливает и потом режет лидера.
    крен в сторону ИЗМЕНИТЬ !!!!!! ;-))))))
    -----------------------------------------

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!