Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 3 4 5
Показано с 41 по 43 из 43

Тема: Гренка на ГГ1 и ГГ3

  1. #1
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию Гренка на ГГ1 и ГГ3

    Предлагаю обсудить тему длительности появления гренки на наших серверах.
    Думаю каждый может рассказать собственную историю длительных попыток взорвать противника на серверах ГГ1 и ГГ3.
    На классике (ГГ4) грена появляется секунд через 20, что весомо повышает шансы лидера на заслуженный выигрыш.
    Согласитесь, обидно быстро дойти до гранаты, а потом в силу "непрухи" (а это именно так и называется) слить игру залетному рандомщику. Кроме того, в ожидании появления грены игрок беззащитен против парней с калашами, которые подстрелив, могут его смело дорезать.

    Мне кажется, было бы неплохо либо уменьшить время до следующей гренки, либо иным способом хоть чуть чуть защитить лидера (правда не представляю как).

    Высказывайтесь, кто что думает по этому поводу.
    -----------------------------------------

  2. 6 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    =kos= (28.08.2012), 6a6Ka (29.08.2012), BkycHoe_BapeHbe (28.08.2012), BONA MORS (28.08.2012), Леон (28.08.2012), RIELTOR ( T IO M E H b) (29.08.2012)

  3. #41
    Senior Member
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    200
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 83 (сообщений: 48).
    Time Online: 3 Days 6 Hours 12 Minutes 41 Seconds
    Avg. Time Online: 54 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    Однако сильно страдать, если все останется как сейчас, не буду :-))))))
    А зачем тему создавал? ))))

    Тем кто всегда в лидерах вообще по барабану, хоть минуту сделай, а тем кто еле добрался до гранаты неплохо было бы помочь...

    мне до временнОго интервала на гг1 тоже пофиг, но на гг3 победу одерживает не сильнейший, а удачливый. разумее было бы на ноже заканчивать, имхо.

  4. 3 пользователей сказали cпасибо raven16 за это полезное сообщение:

    =kos= (30.08.2012), 6a6Ka (30.08.2012), alik (30.08.2012)

  5. #42
    Senior Member
    Регистрация
    11.05.2011
    Сообщений
    110
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 14).
    Time Online: 2 Days 4 Hours 59 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 37 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FreeDom Посмотреть сообщение
    Считаю, что нынешнее положение дел, по крайней мере на гг#1, меня полностью устраивает и менять ничего не стоит. Про гг#3 ничего предложить не могу, т. к. почти там не играю.
    Поддерживаю, элемент случайности и везение/непруха вносят специфическое разнообразие в игру, появляется возможность закончить раунд и рядовому игроку, как например грыземся мы с 1, а побеждает некто Kosmo.
    А если влом ждать появление грены, вперед на амбразуры, а тут как повезет, можно и лидера противоборствующей стороны подрезать, а можно и левел потерять- я считаю что так становится интересней игровой процесс.

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Seth за это полезное сообщение:

    alik (30.08.2012)

  7. #43
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от raven16 Посмотреть сообщение
    А зачем тему создавал? ))))
    Обсудить, узнать мнение общественности, при положительном решении - исправить ...

    Итого:
    Как я понимаю, общественное мнение насчет ГГ1 однозначное - оставить все как есть. Насчет ГГ3 большинство допускает мысль, что можно было бы и уменьшить время появления новой гренки!
    Последний раз редактировалось alik; 30.08.2012 в 09:02.
    -----------------------------------------

  8. 3 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    =kos= (30.08.2012), 6a6Ka (30.08.2012), raven16 (30.08.2012)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!