Сообщение от
Grenadier
1. относится к гг2(теам), карты нужны симметричные , чтобы игроки при выборе коменды ориентировались не чувствуя себя ущемленными при попадании в ту или иную команду. расположение респа и осознание приимуществ местности команды противника угнетает знаете ли.
2. да и не всегда на сервере гг2, гг3 находятся игроков больше чем 5х5, и карты типа dust,dust2 и другие огромные карты из юности ))) не подходят.
3. добавить карты, в замен вышеперечисленным, предлагаю серии fy_..... fy_poolday, poolday2, fy_snow и схожая с нею по архитектуре карта в два яруса какая нибудь даст. на этих картах и крови пролить можно на ножах много, и для менее опытных нарезаторов можно и с огнестрелом побегать без сильного риска для здоровья потому как летуны не слишком докучают- простора нет,
4. голосование на гг2 предлагаю перенести на самый конец гаме или хотя бы на этапе наличия у команды автоматического убойного оружия. а то как то на помповом такой облом с неработающим переключением с помпы на нож невдомек читать и выбирать карту, истерия по поводу выбора оружия . жмешь на автомате 1-3, 1-3. а вконце гамы можно чинно прочитать предлагаемое и осознанно выбрать.
спасибо за внимание