Какой-то откровенно неудачный пример. Если знаешь, что противник засел у респа, если понимаешь, что щанс достать ножом минимален - почему бы не снять его с пукалки?... Получил он на твоей команде уровень или нет - вообще мало что меняет. А вот в том, что бы добежать до чужого респа и найти нычку - вот в этом и есть скил. Другое дело, когда чужого респа нет как такового... Вот тогда да, непонятно куда бежать и чем заниматься...
Любителям рандомных респов в 100500 раз порекомендую попробовать csdm мод. Тупо выбрал пушку и понеслось! На не огромной карте с более-менее заполненным сервером можно даже забыть про клавиатуру. Респнулся, успел найти противника в пределах экрана или +\- 90', попытался его убить. Повторил.
Вообще никаких напрягов GG'шных нет... Даже думать не требуется, всё на уровне скила.











Ответить с цитированием
