Я думаю рандом для того и сделан что бы игроки пересекались чаще , а не бегали по одной траектории где их всегда будут ждать. И сопернечиство идет не только между КТ и Т но и внутри самой команды в первую очередь.
Так как раз на этой карте много траекторий, а не одна. Есть поле для соперничества и со своими, и с чужими. Да и на остальных больших картах практически везде нерандомные респы. А чем de_cbble хуже?