Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 30

Тема: Автомодерация GG2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Senior Member Аватар для Demjan
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    579
    Поблагодарил(а)
    172
    Получено благодарностей: 314 (сообщений: 180).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 7 Hours 51 Minutes 8 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 38 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Тогда можно что-то наподобие таких условий автокика:

    K=0: D-K=10
    0<K<=10: D-K=15
    10<K<20: D-K=20
    K>=20 - не трогать
    Анимация в аватарках и подписях - лютое зло.

  2. #2
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    20

    По умолчанию

    Толи никого отстающие игроки не напрягают, толи..
    Короче, пришло в голову интересное решение: вычислять "среднюю температуру по команде", т.е. отношение K/D и удалять тех:
    - чья личная "температура" очень сильно отличается от общекомандной (т.е. если у команды, в среднем K/D = 1.1, то "температура" игрока со статой 9/25 будет очень отличаться от общекомандной, в то же время если всю команду зажали и в командном зачёте мы имеем 0.3, такая "температура" будет очень даже ничего...).
    - (возможно) дополнительно подпадает под какие-либо иные проверки, типа K/D должно быть не выше 0.5, кол-во смертей не менее 15... в общем, какой-то минимум дополнительной информации для дополнительной защиты от случайного принятия ошибочного решения.

    Проверку можно поставить с периодичностью в 1 минуту, кто не спрятался - того спрячем.
    Критикуем, организованней, организованней...





  3. #3
    Senior Member
    Регистрация
    04.04.2010
    Сообщений
    356
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 188 (сообщений: 75).
    Time Online: 5 Days 13 Hours 52 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 19 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    идея хорошая, но как сделать так чтобы под автобан не попадали "неудачники" в самом начале игры, ведь, допустим, может быть и такое что стреляешь старательно с глока и не убиваешь (или другие добивают) или же у топового игрока игра не пошла, а он старается зарезать и мрёт как муха. итог - соотношение 1/5 (что в общем то не так и страшно) 0.2!!! (т.е. 10-50; 20-100), а может быть запросто и 1/7 вообще 0.14!!!

    это заставит менять манеру игры, что лично мне не очень нравится

  4. #4
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    20

    По умолчанию

    Так есть же вторая группа условий, фильтрующая минимальные/максимальные значения... т.е. дающая имунитет до N смертей/фрагов.
    Извини, если у тебя 1 фраг и 15 смертей, то твоя "игра не пошла" очень дорого стоит всей команде.... надо задуматься о том, что бы поменять тактику и стать более результативным игроком.

    Если же ты не один такой, у кого игра не идёт, то и "температура по команде" будет по-ниже и, возможно, твои 0.2 будут совсем не сильно ниже общекомандного зачёта...

    В общем, всё обсуждаемо. Но, ИМХО, пусть тебя лишний раз на ГГ1 перекинет (разыгрываться), чем трепать нервы всей команде чередой неудач... Ведь за твои неудачи (хорошо ещё, если они будут не от вражеского ножа) придётся компенсировать всем остальным. И неудачника лучше вовремя остановить, чем заставлять всех выходить, ожидая пока неудачник "поставит свою игру"...





  5. 1 пользователь сказал cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    RAVEN (09.06.2012)

  6. #5
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Думается что на практике все равно под кик попадут слишком много лишних игроков. Я сам часто бывает начинаю 0-10, а потом заканчиваю на первом месте. Также к примеру на таких картах как hns_dust или fy_rebup часто бывают разрывы в командах и отстающая команда начинает выходить из игры, а игрок, который зайдет вместо него через 5мин уйдет обратно, т.к. с дробовиком или mac10 абсолютно ничего нельзя поделать с противником у которого уже фамас и выше. А таким образом к концу мапы останется играть токо одна команда. Хотя незнаю может по первому условию и не станет банить.

    ЗЫ: считаю слишким строгим наказание за суицид. Сыграл раза 3-4 на hns картах и на каждой карте получал кик, хотя прыгать на головы ни разу не пытался, за исключением на уровне гранаты, но я до этого уже получал кик, хотя летать умею я не хуже остальных. Тогда что же говорить про остальных, которые толком не знают и не умеют пользоваться парашютом. Может повысим несколько кол-во смертей необходимых для автокика?

    ЗЫ2: Предлагаю навсегда забанить игрока по имени kotik. Мы его банили ни раз, а он тут же менял айпи и заходил обратно. Когда нет админов он любит сливать игру своими суицидами. Или как на днях зашел поздней ночью в игру, уже под конец карты а этот котик значит приходит на базу противника и ждет когда его зарежут, а результат у него был 0-53.
    «Совершить побег - не значит убежать...»

  7. 1 пользователь сказал cпасибо G.O.R.A за это полезное сообщение:

    El_Presidente (09.06.2012)

  8. #6
    Senior Member Аватар для Demjan
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    579
    Поблагодарил(а)
    172
    Получено благодарностей: 314 (сообщений: 180).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 7 Hours 51 Minutes 8 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 38 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от G.O.R.A Посмотреть сообщение
    Думается что на практике все равно под кик попадут слишком много лишних игроков. Я сам часто бывает начинаю 0-10, а потом заканчиваю на первом месте. Также к примеру на таких картах как hns_dust или fy_rebup часто бывают разрывы в командах и отстающая команда начинает выходить из игры, а игрок, который зайдет вместо него через 5мин уйдет обратно, т.к. с дробовиком или mac10 абсолютно ничего нельзя поделать с противником у которого уже фамас и выше. А таким образом к концу мапы останется играть токо одна команда.
    Вот и я также думаю. Немаловероятна ситуация, что против 13-15 игроков лидирующей команды из-за автокика может остаться 4-5 человек, если разрыв большой.

    Цитата Сообщение от G.O.R.A Посмотреть сообщение
    ЗЫ: считаю слишким строгим наказание за суицид. Сыграл раза 3-4 на hns картах и на каждой карте получал кик, хотя прыгать на головы ни разу не пытался, за исключением на уровне гранаты, но я до этого уже получал кик, хотя летать умею я не хуже остальных. Тогда что же говорить про остальных, которые толком не знают и не умеют пользоваться парашютом. Может повысим несколько кол-во смертей необходимых для автокика?
    Имхо, лучше кикать не за количество суицидов, а за плотность. Например, за 3 суицида за 5 минут.

    Цитата Сообщение от G.O.R.A Посмотреть сообщение
    ЗЫ2: Предлагаю навсегда забанить игрока по имени kotik. Мы его банили ни раз, а он тут же менял айпи и заходил обратно. Когда нет админов он любит сливать игру своими суицидами. Или как на днях зашел поздней ночью в игру, уже под конец карты а этот котик значит приходит на базу противника и ждет когда его зарежут, а результат у него был 0-53.
    Согласен. А я ещё предлагаю рассмотреть вариант банить всех afk'шников с первого раза. На 5 минут. Чтобы в "Зале позора" при желании можно было выявить злостных и банить уже надолго, тем самым очищая серв от этого барахла.
    Анимация в аватарках и подписях - лютое зло.

  9. 1 пользователь сказал cпасибо Demjan за это полезное сообщение:

    El_Presidente (09.06.2012)

  10. #7
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от G.O.R.A Посмотреть сообщение
    ЗЫ2: Предлагаю навсегда забанить игрока по имени kotik. Мы его банили ни раз, а он тут же менял айпи и заходил обратно. Когда нет админов он любит сливать игру своими суицидами. Или как на днях зашел поздней ночью в игру, уже под конец карты а этот котик значит приходит на базу противника и ждет когда его зарежут, а результат у него был 0-53.
    Он обходит баны потому как айпишники у него разные, как он это делает я не знаю (айпи не динамический) это уже ближе к тем кто по этому уже делу спец + эта скатина рогатая действительно парит, сколько раз ему пейн уже выдавался и это он тоже обходит легко. Бан по клиенту тоже обходит.
    Тем не менее я видел 2 Котика. Один иногда играет на гг1 и второй на гг2 и это не одно и тоже лицо так как в 2 местах сразу он не мог быть.

  11. #8
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    20

    По умолчанию

    Вот сами говорите, что не нужна такая функция, что, возможно, забанит невиновных... и тут же коллективно жалуетесь на игрока, который целенаправленно регулярно мешает всем играть и, будь автобан, так же регулярно ходил бы "отдыхать".
    Я не сторонник "перебанить весь ГГ2", я лишь хочу сделать игру (особенно в отсутствии модераторов) менее напряжной. Читеры, благо, в большинстве случаев обходят GGBest.ru стороной: кто уже пробовал играть не честно у нас - либо сидит в бане, либо, достаточно быстро туда уходит. А вот любители подпортить игру (какой в этом смысл?!?) или просто по-учиться играть, сидя на горбу у 1,5 десятков людей - вот таких хоть комбайном коси - всё равно не выкосишь.

    Толи вас такие Котики (кстати, он Москвич с хреновой тучей провайдеров и забанить всю Москву мы не сможем) не достаточно напрягают, толи вы слишком боитесь ложных срабатываний...

    Последние IP Kotik'а


    188.16.99.143
    37.79.1.230
    94.50.0.32
    188.19.250.201
    31.163.228.137
    94.51.204.233
    176.195.78.124
    94.50.184.60
    89.20.124.225
    178.47.92.39
    [свернуть]


    Жора, т.е. ты хочешь сказать, что ты "на ровном месте" 5 раз за карту разбиваешься "случайно"?...

    Цитата Сообщение от Demjan Посмотреть сообщение
    Вот и я также думаю. Немаловероятна ситуация, что против 13-15 игроков лидирующей команды из-за автокика может остаться 4-5 человек, если разрыв большой.
    Если вторая команда сливает, то "планка" будет очень низко и, в целом, все будут укладываться в такую "высоту". А вот несколько человек вполне может уйти "ставить игру", если даже на фоне сливающих, умудряются сливать ощутимо сильней. Не знаю как вам, а мне кажется, что лучше оставить из 10 человек 6, но самых сильных, чем "усиливать" эту 6-ку ещё 2-3-4 такими вот "котиками"...





  12. #9
    Senior Member
    Регистрация
    04.04.2010
    Сообщений
    356
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 188 (сообщений: 75).
    Time Online: 5 Days 13 Hours 52 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 19 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Толи никого отстающие игроки не напрягают, толи..
    Короче, пришло в голову интересное решение: вычислять "среднюю температуру по команде", т.е. отношение K/D и удалять тех:
    - чья личная "температура" очень сильно отличается от общекомандной (т.е. если у команды, в среднем K/D = 1.1, то "температура" игрока со статой 9/25 будет очень отличаться от общекомандной, в то же время если всю команду зажали и в командном зачёте мы имеем 0.3, такая "температура" будет очень даже ничего...).
    - (возможно) дополнительно подпадает под какие-либо иные проверки, типа K/D должно быть не выше 0.5, кол-во смертей не менее 15... в общем, какой-то минимум дополнительной информации для дополнительной защиты от случайного принятия ошибочного решения.

    Проверку можно поставить с периодичностью в 1 минуту, кто не спрятался - того спрячем.
    Критикуем, организованней, организованней...
    Считаю развитие этой идеи жизненно необходимой, играть так как есть нормальным игрокам не интересно. Нубов много, поправлюсь: итог игры решают даже не столько лидеры, сколько количество и качество нубов в команде. И не кидайтесь камнями, не пишите негатив, не переходите на личности. если по существу нечем опровергнуть поступайте как ига! )))
    а то опять мне бан впеньдюрят

  13. 1 пользователь сказал cпасибо RAVEN за это полезное сообщение:

    El_Presidente (14.06.2012)

  14. #10
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 24 Minutes 14 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RAVEN Посмотреть сообщение
    если по существу нечем опровергнуть поступайте как ига! )))
    а то опять мне бан впеньдюрят
    Нормально? А что мне надо опровергать и что доказывать кто нуб а кто нет?Ты конкретно написал что сервер "фу" и что играющие на нём люди - нубы и удивляешься что кому-то это не нравится? Умеешь, знаешь-пиши статьи, рассказывай новичкам как играть, вноси предложения. "Играть так как есть нормальным игрокам не интересно"- пишешь ты. А мне вот интересно, и ещё многим "ненормальным", сервер битком в последнее время. Я пришёл с работы, пострелял , снял напряжение рабочего дня и остался доволен и мне до попы высокие материи ГГ особенно если их впаривает человек на этом сервере не играющий
    Политику сервера определять его владельцу, это понятно. Но меня здесь , без пары месяцев 45 летнего дядька, как раз и держит большое количество разных игроков. Хочу пожелать Главному ничего с сервером кардинально не делать. Всё и так хорошо. Сервер универсальный, чем и хорош. Играют как и сильные мастера, так и новички, которые в скорости будут наказывать того же Равена и не надо им мешать.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!