Показано с 1 по 10 из 30

Тема: Автомодерация GG2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от G.O.R.A Посмотреть сообщение
    ЗЫ2: Предлагаю навсегда забанить игрока по имени kotik. Мы его банили ни раз, а он тут же менял айпи и заходил обратно. Когда нет админов он любит сливать игру своими суицидами. Или как на днях зашел поздней ночью в игру, уже под конец карты а этот котик значит приходит на базу противника и ждет когда его зарежут, а результат у него был 0-53.
    Он обходит баны потому как айпишники у него разные, как он это делает я не знаю (айпи не динамический) это уже ближе к тем кто по этому уже делу спец + эта скатина рогатая действительно парит, сколько раз ему пейн уже выдавался и это он тоже обходит легко. Бан по клиенту тоже обходит.
    Тем не менее я видел 2 Котика. Один иногда играет на гг1 и второй на гг2 и это не одно и тоже лицо так как в 2 местах сразу он не мог быть.

  2. #2
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    20

    По умолчанию

    Вот сами говорите, что не нужна такая функция, что, возможно, забанит невиновных... и тут же коллективно жалуетесь на игрока, который целенаправленно регулярно мешает всем играть и, будь автобан, так же регулярно ходил бы "отдыхать".
    Я не сторонник "перебанить весь ГГ2", я лишь хочу сделать игру (особенно в отсутствии модераторов) менее напряжной. Читеры, благо, в большинстве случаев обходят GGBest.ru стороной: кто уже пробовал играть не честно у нас - либо сидит в бане, либо, достаточно быстро туда уходит. А вот любители подпортить игру (какой в этом смысл?!?) или просто по-учиться играть, сидя на горбу у 1,5 десятков людей - вот таких хоть комбайном коси - всё равно не выкосишь.

    Толи вас такие Котики (кстати, он Москвич с хреновой тучей провайдеров и забанить всю Москву мы не сможем) не достаточно напрягают, толи вы слишком боитесь ложных срабатываний...

    Последние IP Kotik'а


    188.16.99.143
    37.79.1.230
    94.50.0.32
    188.19.250.201
    31.163.228.137
    94.51.204.233
    176.195.78.124
    94.50.184.60
    89.20.124.225
    178.47.92.39
    [свернуть]


    Жора, т.е. ты хочешь сказать, что ты "на ровном месте" 5 раз за карту разбиваешься "случайно"?...

    Цитата Сообщение от Demjan Посмотреть сообщение
    Вот и я также думаю. Немаловероятна ситуация, что против 13-15 игроков лидирующей команды из-за автокика может остаться 4-5 человек, если разрыв большой.
    Если вторая команда сливает, то "планка" будет очень низко и, в целом, все будут укладываться в такую "высоту". А вот несколько человек вполне может уйти "ставить игру", если даже на фоне сливающих, умудряются сливать ощутимо сильней. Не знаю как вам, а мне кажется, что лучше оставить из 10 человек 6, но самых сильных, чем "усиливать" эту 6-ку ещё 2-3-4 такими вот "котиками"...





  3. #3
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Помимо этого всего я бы ещё предложил на гг2 ввести такую фишку. На гранате, соперника игроки часто по сотимовцам палят. ДА что там говорить вот живой пример. Сыграли только что карту бегу с ножом резать чудаков с гранатами и тупое чебушило не то что мешает ,а палит и по тебе и по сопернику и ему до одной задници есть ты там или тебя там нет.
    Завалил соперника, мне 60 хп снял и сам чмо здох. КПД=0.
    Предлагаю за то что человек к примеру в одного и того же прилупил 3-4 раза, kick. Или что-то по аналогии. Пусть пытаются менять стиль игры или стрелять осторожно. Уже кипит это всё. Но есть и вторая сторона, тёмная, у нас есть такие как Котик и любят провоцировать прострелив пару раз в голову, поэтому предлагаю ещё один момент, что бы стоял уровень урона при котором человека накажет autokick.

    Касательно выше сказанной темы, я то за что бы всяких нубов автокик выбрасывал, но было бы хорошо что бы он работал только тогда когда модера нету. Так как не всегда игра получается ,а у модера всегда есть шанс увидеть старается игрок или нет.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо El_Presidente за это полезное сообщение:

    G.O.R.A (09.06.2012)

  5. #4
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    20

    По умолчанию

    Чот претензии на уровне "а давайте узаконим беспредел. если сотимовец попал в меня, значит викидывать его с сервера нафиг. по усмотрению..."... Не.

    Я предлагаю именно автоматизировать борьбу со "ставящими игру". Не прёт - виноват только ты, лично ты и никто больше. Почему за твою непруху должна отдуваться остальная команда?.. Только-только от десантников-самоучек избавились, к счастью.... И вообще, давайте разделим понятия "не прёт" (ну D превышает K на какое-то число, но не в разы) и "сливает" (когда D превышает K в разы и D явно больше некоего числа в 10-15 единиц...). Да, в начале игра могла не "попереть", да, могли где-то "зажать". Да, не всегда оружие удачное.. Но если команда умудряется делать хотя бы 1,5 убийства на 2 смерти, то статистику 0..2/15 оправдать "непрухой" нельзя. Это тупо "слив".

    Насчёт "автокика", я настоятельно против привязки к админам... Какая разница сливает кто-то с админом или без него? Чаще всего, играющему админу глубоко наплевать на таких вот "неудачников". Не читер - и ладно. К тому же, если "неудачников" в своей команде чувствуешь "собственной шкурой", то аналогичные "неудачники" в команде неприятелей совсем не чувствуются. А вот автоматика беспристрастна. Для неё нет разницы между админом, террористом или контром... Слабое звено? - На сингл-ГГ.





  6. 1 пользователь сказал cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    G.O.R.A (09.06.2012)

  7. #5
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Чот претензии на уровне "а давайте узаконим беспредел. если сотимовец попал в меня, значит викидывать его с сервера нафиг. по усмотрению..."... Не.



    Насчёт "автокика", я настоятельно против привязки к админам... Какая разница сливает кто-то с админом или без него? Чаще всего, играющему админу глубоко наплевать на таких вот "неудачников". Не читер - и ладно. К тому же, если "неудачников" в своей команде чувствуешь "собственной шкурой", то аналогичные "неудачники" в команде неприятелей совсем не чувствуются. А вот автоматика беспристрастна. Для неё нет разницы между админом, террористом или контром... Слабое звено? - На сингл-ГГ.
    Я уже предлагал некое подобное предложение про кик, которые стреляют в своих, в результате чего режут и меня и его сзади пока он палит, но предложение не было рассмотрено. Ну или дойдем до уровня скаута или авп и стоит вся команда смотрит в зум, убивает одного, а в спину получает нож. Стрелять как бы и умеет, но игру сливает по полной, т.к. при результате K\D 1\1 фраг со снайперки и смерть с ножа профит равен 0.

    А про автокик и кик админа все по делу написал, тоже самое хотел написать. Своих сливающих и афк я часто и без труда замечаю и кикаю, а у противника его заметить очень сложно, особенно афк.
    «Совершить побег - не значит убежать...»

  8. 1 пользователь сказал cпасибо G.O.R.A за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (10.06.2012)

  9. #6
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    20

    По умолчанию

    Жора, я прекрасно понял мысль об неудачных (или заведомо подлых) подстрелах сотимовцев в ответственный момент. Прекрасно представляю ситуацию со скаутами. Но это уже чисто игровой момент и пытаться определить (и, не дай бог, автоматизировать) тут что-либо невозможно. Если игрок тупо уставился в зум, а его режут... Ничего не поделаешь (если, конечно, его стата не дойдёт до срабатывания обсуждаемого здесь автокика). Не запрещать же играть на сервере всем, кто не умеет играть на уровне наших топов...
    А вот если человек намеренно мешает играть (не важно как он это делает: загораживает собой обзор, коцает во время FF=1, прыгает на союзнеческие грены...) - есть бан за TeamKill, есть бан за Ping/Blocking/IDLE - используйте по своему усмотрению. Автоматизировать, как я говорил, сие невозможно.

    Президент. Противоречишь сам себе в своём сообщении. С одной стороны, ты не согласен, что надо наказывать за слив, с другой, тут же предлагаешь наказание. )
    Да, перезайти ничего не мешает. Хоть через 15 секунд, хоть через 1 минуту, хоть даже через 30. Впрос в балансе, что бы рядовым игрокам доставить минимум неудобств, а "сливам" - максимум. Тяжело ведь запретить человеку биться головой об стену. Да и нужно ли? Чем раньше расшибёт себе череп, тем раньше остановится.
    Так же и тут... раз его перекинет на ГГ1 (пусть хоть уразбивается там и/или уотдаётся противнику), два, три.... на десятый раз чучело замучается, а на двадцатый раз плюнет и пойдёт смотреть "лунтика"... А вот если ему ничто мешать не будет, он сможет устраивать западло ровно столько, сколько вздумается. Ну или пока не придёт админ.
    Последний раз редактировалось Genuine Savenger; 10.06.2012 в 00:51.





  10. #7
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Президент. Противоречишь сам себе в своём сообщении. С одной стороны, ты не согласен, что надо наказывать за слив, с другой, тут же предлагаешь наказание. )
    Да, перезайти ничего не мешает. Хоть через 15 секунд, хоть через 1 минуту, хоть даже через 30. Впрос в балансе, что бы рядовым игрокам доставить минимум неудобств, а "сливам" - максимум. Тяжело ведь запретить человеку биться головой об стену. Да и нужно ли? Чем раньше расшибёт себе череп, тем раньше остановится.
    Так же и тут... раз его перекинет на ГГ1 (пусть хоть уразбивается там и/или уотдаётся противнику), два, три.... на десятый раз чучело замучается, а на двадцатый раз плюнет и пойдёт смотреть "лунтика"... А вот если ему ничто мешать не будет, он сможет устраивать западло ровно столько, сколько вздумается. Ну или пока не придёт админ.
    ТЫ прав противоречит, с одной стороны я жажду таких мудаков наказать, но с другой стороны пойдёт ли это на пользу? Я видел в чате писали что гг3 пустеет было бы реально целесообразно туда таких перекидывать.

  11. #8
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Насчёт "автокика", я настоятельно против привязки к админам... Какая разница сливает кто-то с админом или без него? Чаще всего, играющему админу глубоко наплевать на таких вот "неудачников". Не читер - и ладно. К тому же, если "неудачников" в своей команде чувствуешь "собственной шкурой", то аналогичные "неудачники" в команде неприятелей совсем не чувствуются. А вот автоматика беспристрастна. Для неё нет разницы между админом, террористом или контром... Слабое звено? - На сингл-ГГ.
    Не соглашусь. Играя сегодня на гг2 шлёпер один попался (ник неважен). Его за суицид autokick 4 раза выбрасывал и 4 раза это тупое насекомое заходило. Чудак терпеливо ждал, заходил, после чего красиво его ножичком чикали. После каждого захода у чудака в среднем статистика была 2-27. Последней каплей стало 0-25.
    Вывод напрашивается один, хоть по 800 раз ты их kick-ть будешь и задержку между recconect люди всёравно упорно как горные козлы будут лезть напролом. Да чё тут, простой пример того же ping autokick. Дубина с пингом 170-240 по 4-10 раз заходит упорно.
    Лучше уже не kick ,а ban на мин 5-10. Но тогда возникнет проблема с играющим народом.
    Идея если честно хорошая но для предотвращения этого тупизма который может в будущем возникнуть пусть лучше всё будет как есть, а таких рахитов как котик вытравливать как то. Правда как и сам в недоумении.
    Кстати можно сделать не autokick и autoban ,а перекидывать этих красавцев на такой серв к примеру как zombie, может там приживутся. Как вариант.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!