Результаты опроса: Запрещаем не стандартные модели?

Голосовавшие
17. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, запрещаем.

    7 41.18%
  • Нет, меня все устраивает.

    10 58.82%
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 110

Тема: Запрет не стандартных моделей игроков и оружия.

  1. #1
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 12 Seconds
    Вес репутации
    13

    Question Запрет не стандартных моделей игроков и оружия.

    Всем доброго времени суток уже давно хотел поднять данный вопрос на проекте, думаю время пришло.

    Прежде чем проголосовать в опросе очень прошу внимательно прочитать этот пост взвесить все за и против и только потом проголосовать, намеренно делаю данное голосование закрытым. Очень хочется увидеть честное обдуманное не предвзятое голосование потому что очень хочется чтобы каждый проголосовал именно так как он лично считает, а не смотрел перед тем как отдать свой голос на предварительные результаты взвешивая в голове не серьезность проблемы ее влияние на игровой процесс, а на то как проголосовал кто то из коллег или именитых игроков чтобы поддержать его мнение или просто в нежелание испортить отношение с кем то потому что заранее предполагаю что обсуждение будет жарким, заранее прошу всех желающих не только проголосовать, но и выразить свое мнение ответив в данной теме, прошу писать только аргументы в пользу своей позиции во избежания не нужных разговоров и ухода от темы разговора. Итак по порядку:

    Мое предложение состоит в том чтобы в случае успешного решения в процессе обсуждения и голосования запретить на уровне правил проекта использование любых не стандартных по сравнению с серверными моделей игроков и оружия (разрешены будут только стандартные модели CS 1.6 и HD модели для Steam игроков), а так же поставить блокировку на уровне сервера, что не позволит игрокам с не стандартными моделями попасть на сервер.


    Аналогичные запреты действуют на очень большом количестве кс серверов/проектах и использование подобных вещей на них приравнивается к читерству.
    Знаю что есть игроки в том числе и среди администраторов которые используют не стандартные модели игроков ESL/ESWC (красно синие рубахи) тем самым получая преимущество среди остальной массы игроков. Есть игроки которые используют не стандартные модели оружия например модели с прицелом на снайперском оружии что позволяет им точно наводиться без использования zoom. Сейчас я постараюсь более подробно объяснить в чем заключается преимущество использования цветных моделей по сравнению со стандартными для более подробного представления так как сам когда то давно играл на таких и знаю это на своем опыте.

    Преимущества цветных моделей игроков:
    1) Легкое ориентирование на местности определение игроков по принципу свой-чужой.
    2) Отнимает преимущества стандартных моделей которые можно подбирать под текстуру карты и быть менее заметным для противника, так же к примеру при игре за ТТ отнимают у темных стандартных моделей КТ возможность быть практически не заметными в темных участках карты и тд по аналогии.
    3) В счет большой яркости и однотипности дают более легкое наведение на врага на больших дистанциях.
    4) Легкое ориентирование на летных картах с рандомными респами очень легко различить с большой высоты кто есть кто, при игре на стандартных достаточно часто бывает путаница.
    5) Имеют другой размер хитбокса модели по сравнению со стандартными упрощает стрельбу.
    6) При удержании определенной позиции возьмем к примеру карту дд2, представьте что играете за КТ вы стоите на B пленте, ваша задачу удержать выход из темки при выходе ТТ на плент намного легче различим первый хитбокс модели тк она имеет красную рубаху скорость реакции увеличивается на доли секунды по сравнению скажем если бы выхадила стандартная модель ТТ прыщавый очкарик в рубахе защитного цвета.
    7) Все модели одинаковые: одна модель КТ, одна модель ТТ.
    8) Можно поставить модель вообще с зеленой головой и наводить на них как на мишени в тире.

    Не стандартные модели оружия:
    1) другая скорость перезарядки (оспорено dezInto)
    на некоторых моделях даже другая скорость стрельбы и разброс в счет другой анимации модели.
    2) модели снайперских винтовок с прицелом без включения zoom.


    Думаю этих аргументов вполне достаточно чтобы понять то как поднимается КПД игрока на паблик сервере по сравнению с остальными игроками которые играют на дефолте.

    Я считаю что в рамках развития проекта и уравнивая шансов игроков эти вещи нужно запрещать по аналогии с другими серьезными проектами где подобные вещи приравниваются к читерству, так же считаю что это полезно для поднятия уровня скилла на сервере. Если игроку нравится сервер он уберет модели и будет играть на ровне со всеми, а если он играет у нас из-за того что у нас можно юзать это преимущество тк нельзя у других и играет ради этого я думаю что такие игроки проекту не нужны.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 21.05.2017 в 10:37.
    (>_<)

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    Find Server (20.05.2017)

  3. #21
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 27 Minutes 34 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Макс, отредактируй сообщение, это не ВК , мат запрещён

  4. #22
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iga Посмотреть сообщение
    Макс, отредактируй сообщение, это не ВК , мат запрещён
    Это не мат, а цитата из заявки...

  5. #23
    Member
    Регистрация
    05.01.2017
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    72
    Получено благодарностей: 78 (сообщений: 32).
    Time Online: 2 Days 1 Hour 37 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DON_DIGIDON(KILLER) Посмотреть сообщение
    установкой данного типа цветных моделей занимаются не те, кто пришел на сервер играть "по фану" и не те, кто недавно в кс. Одним это просто не надо, вторые об этом не знают. Соответственно данные модели используются более менее скиловыми игроками, таким образом получающим преимущество.
    Отсюда вывод- отсеивание произойдет не в глобальном размере, а лишь тех, кто не в состоянии совладать с собой и отказаться от использования данной фишки над более слабым противником фанового образца, либо залетевшего к нам с раскрута.
    С недавних пор мы воостановили режим игры с бомбой. И вот тут чек темного угла с игроком красного цвета, который бережет пачку, приобретает новый характер. Последствия могут изменить ход игры, потому как красный игрок будет скорее прострелен, чем игрок более менее сливающийся с фоном.
    Так же преимущество работы цветных моделей видны и на картах полетного типа. Даже за исключением краша гораздо проще различить синюю или красную модель, бегущую снизу, чем камуфлированный вариант.
    Человек. который умеет играть - обойдется без цветных моделей, человек, который хочет преимущества над весьма несильными составами тим гг- оставит модели, возможно для повышения своего ЧСВ. скрывать не буду- я имею очень ужасное зрение, поэтому я либо избегаю темных карт, либо щурюсь и играю когда этого требует ситуация. Но прибегать к использованию цветных моделей для меня не упрощение во благо здоровья, для меня это чит.
    Тот, кто хочет преимущества над остальными, но в силу каких либо причин не в состоянии его получить на уровне скилла есть легальное-вип. Реген, хешка. Этого достаточно, что бы дать отпор командам на тиме. У меня есть живой пример: это девочка 10 лет,которую я сажал за свою машину включив хе и реген. И она сыграв 4 карты показала совсем иную игру, чем 4 карты без вип условий. Совпадение? не думаю.
    Есть легальный скилловой метод преимущества на картах -это полеты. Ни кто не мешает летать, ни кто не мешает учиться этому и применять на практике. Для админ состава тоже не секрет, что я был далеко не полетный буквально до начала мая месяца. Я тупо делал все не так. Показали, все попробовал- сейчас прошло не более двух недель, а я вижу дичайщий прогресс и я не падаю тупо как мешок, я крашу, я залетаю за спины.
    На стартовое обучение ушло 15 минут, на практике по сей день. Так что - тот кто заинтересован сможет и научится даже быстрее меня.
    Немного размышлений. Так как я не использовал данные модели. Ко всему ведь привыкаешь? Даже к лагам, к длине удара ножиком, к типу стрельбы и т.д. так вот и привычка на цветные модели. А вдруг турнир где запрещены они? И вот они позывы к дискомфорту, нервы, утраченные фраги, не секрет не для кого что отрыв в начале имеет преимущество, а провал - скажется на остатке игры. Поставив себя в такое положение я бы весьма переживал что поднагадил своей привычкой всей команде и не один день бы долбил себе мозг.
    Добавлю лишь что мой пост не направлен к определенным игрокам. Думайте, решайте,играйте.
    Моя цель была сократить число ботов на тиме и на полнить сервер жизнью. С вами мы это сделали. И это главное.
    В целом согласен, грамотно описано, но есть частности, которые хотелось бы прояснить.
    Из всего поста для себя сделал один приоритетный вывод - нужно запретить нестандартные модели на сервере для того, чтобы админы и другие игроки, которые участвуют от имени проекта в турнирах не чувствовали дискомфорт при переходе на стандартные модели, если нестандартные будут запрещены регламентом турнира. Это резонно конечно. Но игрок может же заранее подготовиться к новым для него условиям игры (если он конечно хочет помочь команде) и какое то время поиграть на стандартных моделях. Достаточно часа два поиграть, чтобы привыкнуть. Также зная карту можно подобрать такие стандартные модели игроков, которые будут хорошо видны на большей части этой карты и прописать эти модели в конфиге. Это же не запрещено?

    По поводу установки бомбы и террориста в темном углу. На таких картах еще не играл на сервере, не знаю насколько там темные углы, но могу сказать, что только одну стандартную модель террористов плохо видно в темноте. Красную модель в темноте видно также плохо как и любую стандартную. К тому же красную и синюю модель в темноте не различишь - они просто сливаются по цвету. Поэтому игрок с нестандартными моделями игроков даже теряет преимущество при этом. Он не сможет сразу понять какого цвета майка у игрока в темноте. А сами фигурки игроков одинаковы по силуэту в отличии от стандартных моделей.

    По поводу того, что научился летать, то хочется поскорее это увидеть, а то раньше ты просто падал вниз)

  6. #24
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Чивас, ты бегал на есл и других не дефмоделях?

  7. #25
    Member
    Регистрация
    05.01.2017
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    72
    Получено благодарностей: 78 (сообщений: 32).
    Time Online: 2 Days 1 Hour 37 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Find Server Посмотреть сообщение
    Чивас, ты бегал на есл и других не дефмоделях?
    бегал, даже банан как то для фана ставил. Поэтому и говорю то, что сам знаю. Может у вас какие то другие модели, но свои ощущения от игры с разными моделями, с которыми играл я описал.
    Можно поставить стандартную белую у террористов и темную у контров и будет тоже самое, что синяя и красная модель. Ты сразу поймешь где свой, где чужой по модели и ее цвету или оттенку.

    Я не хочу сказать, что как то рьяно против этого запрета. Я и на стандартных моделях смогу играть также. Просто не вижу смысла в публичном обсуждении этого запрета. Если есть причины у руководства что то запретить, если в своем кругу это обсудили, то просто запрещайте и можете даже никого не предупреждать.
    Тем более, если целью этого обсуждения были какие то конкретные игроки (например, админы). Не надо было это выносить на общее обозрение. Решили бы между собой.
    Последний раз редактировалось chivasik; 21.05.2017 в 00:22.

  8. 2 пользователей сказали cпасибо chivasik за это полезное сообщение:

    alik (21.05.2017), dezInto (21.05.2017)

  9. #26
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от chivasik Посмотреть сообщение
    бегал, даже банан как то для фана ставил. Поэтому и говорю то, что сам знаю. Может у вас какие то другие модели, но свои ощущения от игры с разными моделями, с которыми играл я описал.
    Можно поставить стандартную белую у террористов и темную у контров и будет тоже самое, что синяя и красная модель. Ты сразу поймешь где свой, где чужой по модели и ее цвету или оттенку.
    Похоже мало бегал, раз не уловил, что на пабе и капе это не так решает, как при скоростях гг и ксдм; и с темой внимательно ознакомься, чтобы утверждать об отстуствии преимуществ не дефмоделей

  10. #27
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 12 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от chivasik Посмотреть сообщение
    бегал, даже банан как то для фана ставил. Поэтому и говорю то, что сам знаю. Может у вас какие то другие модели, но свои ощущения от игры с разными моделями, с которыми играл я описал.
    Можно поставить стандартную белую у террористов и темную у контров и будет тоже самое, что синяя и красная модель. Ты сразу поймешь где свой, где чужой по модели и ее цвету или оттенку.
    Да просто нет чуть логики в твоем аргументе "на гг не решают" эти модели как раз таки решают на гг и кс дм серверах в счет большой динамики процесса игры, на классике они менее эффективны. А как же модели с зелеными головами или снайперки с прицелами без зоом? Я вот как то раз муху поставил с лазерным прицелом зашел на сервак и выбил в голову без зума 8 из 10 не преимущество не?
    (>_<)

  11. #28
    Member
    Регистрация
    05.01.2017
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    72
    Получено благодарностей: 78 (сообщений: 32).
    Time Online: 2 Days 1 Hour 37 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Huey Freeman Посмотреть сообщение
    Да просто нет чуть логики в твоем аргументе "на гг не решают" эти модели как раз таки решают на гг и кс дм серверах в счет большой динамики процесса игры, на классике они менее эффективны.
    я такое вроде не писал. или ты видишь то, что я еще не отправил?
    ну наверно из моего первого поста понятно

    Я как раз таки хотел написать, что на классике это имеет значение, а на гангейме, тем более team, преимущества не так значимы для общей победы.

  12. #29
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 12 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от chivasik Посмотреть сообщение
    На паблике же (я сугубо про Team GGBest говорю) скиловые игроки как резали более слабых игроков так и будут резать, а если говорить про стрельбу, то нестандартные модели игроков не сильно увеличат стату из-за специфики мода GunGame.
    ну а это как же?
    (>_<)

  13. #30
    Member
    Регистрация
    05.01.2017
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    72
    Получено благодарностей: 78 (сообщений: 32).
    Time Online: 2 Days 1 Hour 37 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Huey Freeman Посмотреть сообщение
    Я вот как то раз муху поставил с лазерным прицелом зашел на сервак и выбил в голову без зума 8 из 10 не преимущество не?
    про оружие я и не спорю, тут вся соль обсуждения именно в моделях игроков. и если уж решили обсудить и проголосовать, то я и высказываю свое мнение, но только по поводу моделей игроков. про преимущество других каких то моделей можете меня не убеждать

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!