Результаты опроса: Оптимальное время проведения турнира

Голосовавшие
9. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • В 19:30

    0 0%
  • В 20:00

    3 33.33%
  • В 20:30

    6 66.67%
Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 77

Тема: GGBest vs Gold-Meat 27.05.

  1. #1
    Senior Member Аватар для Bone Fletcher
    Регистрация
    24.04.2010
    Адрес
    Moscow - Maryno
    Сообщений
    476
    Поблагодарил(а)
    155
    Получено благодарностей: 77 (сообщений: 51).
    Time Online: 3 Weeks 12 Hours 51 Minutes 58 Seconds
    Avg. Time Online: 6 Minutes
    Вес репутации
    15

    Exclamation GGBest vs Gold-Meat 27.05.

    Решил заранее организовать, а то все равно некому. Если Сеня будет в воскресенье, то организуем на нашем сервере.

    Формат игры Team GunGame на нашем.

    Сервер для входа 46.42.18.18:27027
    Пароль для входа 1234
    Сервер для HLTV 46.42.18.18:27022

    Расположение сторон:
    Карта | GGBest | Gold-Meat
    de_dust2 | CT | T
    de_inferno | T | CT
    cs_office | T | CT

    Турнир предполагается 27.05. в 20:30* по голосованию решим..
    Карты также классические:
    1. de_dust2
    2. de_inferno
    3. cs_office (если народ будет)

    ۰ ۰ ۰ Состав GGBest ۰ ۰ ۰
    1. Bone Fletcher
    2. Arsienij
    3. RAVEN
    4. Danilson*ALMATY*
    5. setracer
    6. KurazH
    7. serg-oskol
    8. JlaMeP
    9. IceViceBaby
    10.

    Запас GGBest:
    1. Moretti
    2. =kos=
    3. RIELTOR (T IO M E H b)
    4. FreeDom
    5. Genuine Savenger

    ۰ ۰ ۰ Состав Gold-Meat ۰ ۰ ۰
    1. @Graf@
    2. doktormsk
    3. Mariupol
    4. Coba
    5. Online-Dim
    6. Bart
    7. Povar_Plar
    8. Lu4isty Pirojok
    9. Sonik
    10. Elf

    Запас Gold-Meat:
    1. This is Sparta deagle
    2. Gready
    3. Sadistmetallist
    4. Dives
    5. NJ

    Создан опрос на удобное время проведения. Пароль будет написан перед началом турнира, также как и IP сервера. А сейчас господа записываемся.
    Последний раз редактировалось Bone Fletcher; 27.05.2012 в 20:08.
    Кто курит,пьет вино и пиво - тот пособник Тель-Авива.
    Если вы считаете себя не грубым сапожником, вам сюда - xxx - страница!
    ВСЕМ, кто еще не знает, 50 очков вы получите максимально, если не победите!!! Однако если вы победите, то получите 75 очков... Иначе банк не срубите, дерзайте. Успехов и красивых побед!

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Bone Fletcher за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (30.05.2012)

  3. #51
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 21 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IceViceBaby Посмотреть сообщение
    Стоп-стоп, это когда же в последний раз Риэлтор был У НАС в бане?
    Видимо у Ри есть собственный сервер,о котором мы ничего не знаем)))
    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Лучшая защита - нападение. (с) )))
    Это по привычке просто,как у них на сервере-забанил без объяснений,а дальше умные дядьки разберутся.Так и тут-оклеветал,а доказывать ничего не надо.

  4. #52
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 21 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Лучшая защита - нападение. (с) )))
    Ну тогда и я последую данному совету.

    Итак, турнирный скандал набирает обороты!
    Учитывая неоспоренный декабрьский бан игрока coba на нашем сервере и его неоднократное нажатие читерских клавиш на турнире, за что он и был забанен на офисе (привет от моей лысеющей головы, Отец Народов), мною был детально изучен демо-файл на карте de_inferno.

    В результате чего выяснилось, что у coba был WH, 99,9% даю.

    Подробности ниже...
    Последний раз редактировалось IceViceBaby; 30.05.2012 в 00:01.

  5. #53
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 21 Seconds
    Вес репутации
    13

    Exclamation coba + WH

    Итак, помоментно.

    1. 05:13 - 05:16
    Игрок с диглом с базы КТ выходит на центр, никого из соперников не видит, лишь слышит выстрелы со стороны арки с подъёмом и видит труп тиммейта. Неожиданно он начинает пристально и долго держать прицел рядом с первой "складкой" в жёлобе (см. скрин №0), вместо того, чтобы продвинуться дальше и посмотреть с мощным диглом саму арку, из которой обычно валом валят терры. Ждёт, ждёт и - о чудо! - оттуда медленно вылезает террорист (скрин №1), присутствие которого до этого ничего не выдавало. Да и не сидел до и после этого в данной складке никто, чтобы ожидать такого.

    2. 05:19 - 05:22
    Сразу после (1) игрок получает дробовик, идёт на балкон и первым делом видит два врага, бегущих вдали. На них он вообще не реагирует, но и не скрывается (у врагов на тот момент мощные диглы), а направляет курсор куда-то в правый нижний угол окна (скрин №2). И очередное чудо - за близлежащим правым ящиком засел ещё один террорист, которого определить по звуку в данной мешанине не представлялось возможным (скрин №3)! Игрок стреляет по нему, немного отходя, да так увлекается, что подолжает стрелять по выбегающему на центр "сидельцу", будучи уже за стенкой (скрин №4).

    3.10:42 - 10:49
    Игрок с р90 идёт на плант А, видит вылетающего с ковров первого террориста (скрин №5), продолжает движение по планту, видит вылетающего второго (скрины №№6-7), ни один из врагов, в свою очередь, не видел его. Какое решение логично было бы предпринять? Правильно, забежать быстренько им в спины, подстрелись и дорезать. Но у игрока своё "видение", и он неожиданно отворачивает прицел за ящики и - тройное чудо! - там оказывается третий террорист (скрин №8), который до этого вообще ничем себя не выдавал (вокруг ещё куча шума впридачу - первые два попали под серьёзную раздачу к тому времени)!

    4. 12:00 - 12:09
    Игрок с мухой на балконе, види сразу двух соперников, вбегающих на ковры. Стреляет по одному, не попадает (скрин №10). В левом ухе дюже шумит, но игрок почти 10 секунд (!!!) смотрит куда угодно по сторонам, только не на ту роковую лазейку, которая может отнять у своей команды прилично очков и принести их соперникам. И лишь спустя 10 секунд соизволит отойти от лазейки и навести прицел на неё, как раз перед подъёмом врагов. Выдержка, достойная самого Иосифа Виссарионовича!

    5. 15:33 - 15:39
    Игрок в одиночку идёт проходит все ковры до мостика. Кругом тихо, но он уверен, что никого ни за одним ящиком на терассе нет. И правда - нет. Зато ещё не ступив на мостик, начинает вести прицелом вправо, в сторону непроходной терассы, с которой обычно террористы прыгают (скрины №11-14). При просмотре с ВХ видно, что курсор почти точно (с небольшим запаздыванием, но это объяснимо) следует за бегущим именно туда террористом. При этом у кобы даже не возникает мысли, что враг может бежать ему навстречу.
    Уложив беззащитного терра, он сразу разворачивается и ведёт прицел аккуратно к моей голове, до этого тихо и абсолютно беспаливно стоявшего на крылечке в слабой надежде отстрелить немного хэдов в окне (скрины №№16-17). При этом никаких мыслей, что за кучей ящиков (как и по бокам моста) могут притаиться жадные до ножа товарищи. Какая интуиция!

    6. 17:40 - 17:47
    Игрок на малом центре получает снайперку-скорострелку, начинает долго и упорно что-то выстреливать из-за ящика. Террористы бегут и бегут со всех сторон, почти не переставая. Но вот игрок неожиданно отводит прицел (ещё и в зуме!) на верхнюю терассу и - очередное по счёту чудо! - через мгновение с неё начинает прыжок-полёт террорист (скрины №№18-19). Какой полёт! А потом ещё и не центрирует прицел, оставляет его возле нижнего прохода, откуда, как назло, имеет неосторожность вылезти ещё один террорист.

    И т. п. Ещё куча косвенных моментов и полумоментов не стал писать просто, лень. Скрины и демо слил в единый архив.

    Ребят, посмотрите и скажите, что вы обо всём этом думаете. Мож у меня, конечно, уже КС-маразм развился, но вряд ли...
    Последний раз редактировалось IceViceBaby; 30.05.2012 в 00:03.

  6. 6 пользователей сказали cпасибо IceViceBaby за это полезное сообщение:

    ASTRAL (30.05.2012), Bone Fletcher (30.05.2012), Demjan (30.05.2012), Genuine Savenger (30.05.2012), RIELTOR ( T IO M E H b) (30.05.2012), Spartak (30.05.2012)

  7. #54
    Member
    Регистрация
    16.10.2011
    Сообщений
    58
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 14).
    Time Online: 19 Hours 34 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 13 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IceViceBaby Посмотреть сообщение
    Итак, помоментно.

    1. 05:13 - 05:16
    Игрок с диглом с базы КТ выходит на центр, никого из соперников не видит, лишь слышит выстрелы со стороны арки с подъёмом и видит труп тиммейта. Неожиданно он начинает пристально и долго держать прицел рядом с первой "складкой" в жёлобе (см. скрин №0), вместо того, чтобы продвинуться дальше и посмотреть с мощным диглом саму арку, из которой обычно валом валят терры. Ждёт, ждёт и - о чудо! - оттуда медленно вылезает террорист (скрин №1), присутствие которого до этого ничего не выдавало. Да и не сидел до и после этого в данной складке никто, чтобы ожидать такого.

    2. 05:19 - 05:22
    Сразу после (1) игрок получает дробовик, идёт на балкон и первым делом видит два врага, бегущих вдали. На них он вообще не реагирует, но и не скрывается (у врагов на тот момент мощные диглы), а направляет курсор куда-то в правый нижний угол окна (скрин №2). И очередное чудо - за близлежащим правым ящиком засел ещё один террорист, которого определить по звуку в данной мешанине не представлялось возможным (скрин №3)! Игрок стреляет по нему, немного отходя, да так увлекается, что подолжает стрелять по выбегающему на центр "сидельцу", будучи уже за стенкой (скрин №4).

    3.10:42 - 10:49
    Игрок с р90 идёт на плант А, видит вылетающего с ковров первого террориста (скрин №5), продолжает движение по планту, видит вылетающего второго (скрины №№6-7), ни один из врагов, в свою очередь, не видел его. Какое решение логично было бы предпринять? Правильно, забежать быстренько им в спины, подстрелись и дорезать. Но у игрока своё "видение", и он неожиданно отворачивает прицел за ящики и - тройное чудо! - там оказывается третий террорист (скрин №8), который до этого вообще ничем себя не выдавал (вокруг ещё куча шума впридачу - первые два попали под серьёзную раздачу к тому времени)!

    4. 12:00 - 12:09
    Игрок с мухой на балконе, види сразу двух соперников, вбегающих на ковры. Стреляет по одному, не попадает (скрин №10). В левом ухе дюже шумит, но игрок почти 10 секунд (!!!) смотрит куда угодно по сторонам, только не на ту роковую лазейку, которая может отнять у своей команды прилично очков и принести их соперникам. И лишь спустя 10 секунд соизволит отойти от лазейки и навести прицел на неё, как раз перед подъёмом врагов. Выдержка, достойная самого Иосифа Виссарионовича!

    5. 15:33 - 15:39
    Игрок в одиночку идёт проходит все ковры до мостика. Кругом тихо, но он уверен, что никого ни за одним ящиком на терассе нет. И правда - нет. Зато ещё не ступив на мостик, начинает вести прицелом вправо, в сторону непроходной терассы, с которой обычно террористы прыгают (скрины №11-14). При просмотре с ВХ видно, что курсор почти точно (с небольшим запаздыванием, но это объяснимо) следует за бегущим именно туда террористом. При этом у кобы даже не возникает мысли, что враг может бежать ему навстречу.
    Уложив беззащитного терра, он сразу разворачивается и ведёт прицел аккуратно к моей голове, до этого тихо и абсолютно беспаливно стоявшего на крылечке в слабой надежде отстрелить немного хэдов в окне (скрины №№16-17). При этом никаких мыслей, что за кучей ящиков (как и по бокам моста) могут притаиться жадные до ножа товарищи. Какая интуиция!

    6. 17:40 - 17:47
    Игрок на малом центре получает снайперку-скорострелку, начинает долго и упорно что-то выстреливать из-за ящика. Террористы бегут и бегут со всех сторон, почти не переставая. Но вот игрок неожиданно отводит прицел (ещё и в зуме!) на верхнюю терассу и - очередное по счёту чудо! - через мгновение с неё начинает прыжок-полёт террорист (скрины №№18-19). Какой полёт! А потом ещё и не центрирует прицел, оставляет его возле нижнего прохода, откуда, как назло, имеет неосторожность вылезти ещё один террорист.

    И т. п. Ещё куча косвенных моментов и полумоментов не стал писать просто, лень. Скрины и демо слил в единый архив.

    Ребят, посмотрите и скажите, что вы обо всём этом думаете. Мож у меня, конечно, уже КС-маразм развился, но вряд ли...
    da ne,imxo,marazmom tyt ne paxnet...
    zdes bykvalno razit dyrnopaxnywim wallxakom.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Spartak за это полезное сообщение:

    IceViceBaby (30.05.2012)

  9. #55
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 21 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Смотрел демку вчера вечером полусонный.Подозрения вызвали только 5 и 6 моменты,в остальном можно списать на чуйку...Что еще мне не понятно было-иногда он двигался в те стороны и заглядывал за те углы/ящики,где вероятность нахождения противника близка к 0.А когда,все же,шел вперед очевидные нычки пропускал мимо.Либо,стоя в проходе,смотрел исключительно вперед,где был благополучно зарезан,подбежавшим сбоку тером.
    Кстати,еще момент был.При выходе со своей базы по центру,свернул налево,где у стены на ящике сидел Сеня.Да стрельбу было слышно до поворота,но кто стрелял и откуда понять было невозможно.Но он уверенно направил прицел в ящик и начал стрелять еще до появления соперника в прицеле.
    В общем двоякие мысли у меня....Но учитывая бан у нас на серве склоняюсь к читам!

  10. 2 пользователей сказали cпасибо BONA MORS за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (30.05.2012), IceViceBaby (30.05.2012)

  11. #56
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 24 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    Смотрел демку вчера вечером полусонный.Подозрения вызвали только 5 и 6 моменты,в остальном можно списать на чуйку...Что еще мне не понятно было-иногда он двигался в те стороны и заглядывал за те углы/ящики,где вероятность нахождения противника близка к 0.А когда,все же,шел вперед очевидные нычки пропускал мимо.Либо,стоя в проходе,смотрел исключительно вперед,где был благополучно зарезан,подбежавшим сбоку тером.
    Кстати,еще момент был.При выходе со своей базы по центру,свернул налево,где у стены на ящике сидел Сеня.Да стрельбу было слышно до поворота,но кто стрелял и откуда понять было невозможно.Но он уверенно направил прицел в ящик и начал стрелять еще до появления соперника в прицеле.
    В общем двоякие мысли у меня....Но учитывая бан у нас на серве склоняюсь к читам!
    ну жалоб на мои баны пока кроме одного не было ещё))) Так что ВХ 100%

  12. #57
    Senior Member Аватар для Arsienij
    Регистрация
    22.03.2011
    Сообщений
    463
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 61).
    Time Online: 1 Week 1 Day 22 Hours 37 Minutes 6 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Есть конечно еще такой момент, что у ГОЛД-МИТ очень развита коммуникация микрофонами. Так-что тот кто умер секунду или даже пол минуты до такого подозрительного момента, мог спокойно сказать кобе смотри там-то и там-то, тут и тут чисто 100%... итд.
    Ник в CS : ProMention {CEHbKA; ) / BlessU
    ______________________________________

    Мечтать, это хорошо, но действовать ещё лучше ; )

  13. #58
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 7 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arsienij Посмотреть сообщение
    кто умер секунду или даже пол минуты до такого подозрительного момента, мог спокойно сказать кобе смотри там-то и там-то, тут и тут чисто 100%... итд.
    Тогда почему говорили только Кобе?... Или только он слушал?... А в баню улетел за нажатие "не тех кнопок" от чего?

    Да всё понятно, играл не он (сын/брат/гость)/его подставили, он на проекте уже 5 лет из всех 2, что проект существует, и с читами играть не дурак. (с) )))





  14. 1 пользователь сказал cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    El_Presidente (30.05.2012)

  15. #59
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 21 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    Смотрел демку вчера вечером полусонный.Подозрения вызвали только 5 и 6 моменты,в остальном можно списать на чуйку...
    На мой взгляд, самый убедительный - это момент №3, когда все явственные признаки прям-таки кричали о том, чтобы бежать за горе залётчиками и резать их в спину, а он начинает из р90 стрелять в тихо стоявшего за ящиками третьего террориста. Ну не было видно и слышно третьего вообще, несколько раз пересматривал!

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    Кстати,еще момент был.При выходе со своей базы по центру,свернул налево,где у стены на ящике сидел Сеня.Да стрельбу было слышно до поворота,но кто стрелял и откуда понять было невозможно.Но он уверенно направил прицел в ящик и начал стрелять еще до появления соперника в прицеле.
    Ты хоть пиши если не временной интервал, так оружие, с которым был игрок, чтобы сузить критерий поиска. Я вот не помню такого момента, хотя не досмотрел до конца, остановившись на 18-й минуте, так как лично мне уже было достаточно моментов.
    Цитата Сообщение от Arsienij Посмотреть сообщение
    Есть конечно еще такой момент, что у ГОЛД-МИТ очень развита коммуникация микрофонами. Так-что тот кто умер секунду или даже пол минуты до такого подозрительного момента, мог спокойно сказать кобе смотри там-то и там-то, тут и тут чисто 100%... итд.
    Из всех расписанных мною эпизодов, скоординировать мог только умерший тиммейт из эпизода №1. Остальные эпизоды 2-6 быть скоординированы тиммейтами не могли - нарочно выбирал такие моменты и отсеивал спорные.
    Что касается координирования по скайпу через спектров, то это по сути своей те же читы, вид сбоку. Какая разница, каким образом игрок добыл запретные сведения о месторасположении противника - через хакнутые текстуры, через доп. прямоугольнички или с "помощью друга"?
    Поэтому совершенно определённо в будущем нужно удалять всех спектаторов, кроме ХаЛТВы, до начала раунда. Другой вопрос в том, что они смогут так же передавать сведения через гостевой вьюер. Здесь я не силён, но первое, что приходит в голову - сделать принудительную задержку в 5-10 секунд, что сделает стороннюю координацию через вьюер бесполезной для такой динамичной игры.

    Хотелось бы больше отзывов. Поддержите меня, мужики! Не обязательно смотреть все 20 с лишним минут - посмотрите через viewdemo только выделенные мною моменты общей продолжительностью в 1 минуту и отпишитесь о своём мнении.
    Последний раз редактировалось IceViceBaby; 30.05.2012 в 12:19.

  16. 1 пользователь сказал cпасибо IceViceBaby за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (30.05.2012)

  17. #60
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 21 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IceViceBaby Посмотреть сообщение
    Ты хоть пиши если не временной интервал, так оружие, с которым был игрок, чтобы сузить критерий поиска. Я вот не помню такого момента, хотя не досмотрел до конца, остановившись на 18-й минуте, так как лично мне уже было достаточно моментов.
    Вроде М4A1 или калаш точно не помню.Сейчас нет возможности пересмотреть.Вечером отпишусь.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!