Отлично! Это называется стратегия и тактика боя... какое еще крысятничество...
Так вот в том то и смысл.. совместные действия при рандом респаунде невозможны - получается тупо индивидуальная пульба... что бы вести командную игру я должен знать, где моя команда находится, а она раскидана равномерно по карте... в итоге преимущество командной игры исчезает...
В общем скажу так - при рандом респаунде мы фактически играем не Team GG, а Deathmatch... а то что в итоге выигрывает какая то команда - то это лишь номинально... это также можно на DM сервере в конце раунда объявлять победителем не того, кто первый прошел все уровни оружия, а объявлять победителем либо CT либо TT - в зависимости к кому относится игрок, первым прошедший игру.