Показано с 1 по 10 из 54

Тема: О подстреле, подсосе и парижской богоматери

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #33
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 40 Minutes 13 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mr.Smit Посмотреть сообщение
    Время установлено давно, еще до того как начали перебирать и добавлять карты, тогда было очень много больших карт, классических и тд где расстояние м\у точками респаунда гораздо больше в силу размеров карты, на многих картах были стандартные тимовские респа, рандомные респа были только на нюке и летных картах. Стрельба на мясе эффективна если умеешь стрелять. Каким образом на карте побольше это будет подарком? Там расстояние м\у точками респаунда больше, респа сделаны так чтобы минимизировать подрез в спину и тд. Я играю в основном на 1 сервере, я знаю какие карты там сейчас в ходу и толк от уменьшения времени будет. Если человек не крутит головой после респа, а тупо респанулся и побежал куда глаза глядят, он что с 2 секундами, что с 1 получит нож в спину, потому что не проверяет тыл, но на маленьких картах сократиться поднимание халявных уровней в счет того что у жертвы будет шанс отстреляться.
    подписываюсь под каждым словом
    -----------------------------------------

  2. 1 пользователь сказал cпасибо alik за это полезное сообщение:

    Nonlinear equation (25.08.2014)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!